Los juegos de azar, la publicidad y los monopolios estatales
2 de agosto, 2008 - Publicado en las creencias, la idiotez, la información, la ciencia
Antes de desarrollar el artículo una pequeña premisa: el Estado crea los monopolios sólo en la presencia de grandes ganancias seguras. En tanto, no interesados en el tipo de propiedad, sino sólo los ingresos (las ganancias deben ir a la comunidad, pero no siempre así). Mercancías del régimen de monopolio se puede dividir en dos grandes categorías:
- bienes que las personas que absolutamente no puede hacer sin (hasta hace pocos años eran los partidos y la sal por ejemplo)
- sustancias y / o servicios que crean dependencia (alcohol, cigarrillos y juegos de azar)
No es mi intención de discutir la moralidad de esas opciones (cuestiones de principio no son parte de este blog), sino más bien poner de relieve una evidente falta de legislación que sigue siendo en Italia.
La segunda categoría que he destacado anteriormente es peligroso pacíficamente, contiene los bienes que pueden crear dependencias también graves en el consumidor, que van desde graves problemas económicos a enfermedades mortales, hay poca broma por entonces. Características como estas han llevado a algunos estados a hacer una elección: la utilización de los activos que figuran en esa categoría no debe ser promovido y / o promovido.
En la práctica, qué significa esto?
Esto significa que el Estado continúa tranquilamente a vender los productos / servicios, pero no puede de ninguna manera promover su utilización. En algunos años se han ido, lógicamente, la publicidad de cigarrillos (de los Ferrari de Fórmula 1 tuvo el Marlboro ¿recuerdas?) Y alcohol (ahora han inventado el cero alcohol cervezas).
En Italia te has olvidado de algo real?
Sí, como sucede a menudo en Italia hay algo mal. Nuestro querido monopolios han olvidado (o fingir que más probable) para aplicar las mismas normas a los juegos de azar. Podría parecer un pequeño problema, en realidad, es muy grave. Principalmente porque el estado de los llamados juegos de habilidad, loterías, etc pasiva deriva cifras monstruosas. La segunda razón es que para anunciar este tipo de juegos, que son fáciles de la publicidad engañosa. Permítanme explicar mejor, tratar de analizar toda la publicidad monopolios utilizando una ciencia exacta como las matemáticas.
Ejemplo, el clásico terreno de cero y ganar:
Vinci a menudo ganar ahora.
Vinci a menudo? pero si puedo ganar un hit proporción (más de 100 €), con una probabilidad de menos de 1 de N miles como usted puede a menudo el uso de la palabra? distorsionar el significado de las palabras es, de hecho, engañoso. El escrito en un pequeño fondo de pantalla no se puede leer si no tiene un televosore con al menos 40 pulgadas en diagonal. Para el lote mismo discurso.
Habida cuenta de que millones de personas tirar su dinero (a menudo precisamente los que tienen pocos) haciendo caso omiso de las normas más elementales de las estadísticas, al menos, sería mejor no tomar la meada alentador comportamiento "enfermo". No debería estar en condiciones de anunciar los servicios que puede arruinar la vida de las personas, afortunadamente, en muchos estados ya es realidad, como de costumbre aquí estamos seguros de expectativa.
02 agosto 2008 02:03 pm | creencias y de idiotez y de la información y la ciencia
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